17 julio, 2009

descripcion

El fútbol es un deporte de equipo, jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y un árbitro que se ocupa de que las normas se cumplan correctamente. Se juega en un campo rectangular de césped, con una meta o portería a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar una pelota a través del campo para intentar ubicarla dentro de la meta contraria. El equipo que marque más goles al término del partido de 90 minutos (2 etapas de 45 minutos cada uno) es el que resulta ganador.

beneficios

-Asocian el juego con su diversion y no reprimenta castigo o desilucion, ya que el niño juega por el placer que le provoca la disciplina y nada mas-Cumplir con las tareas asignadas y que perder forma parte del juego que es reversible-Desarrollo de la asociación/agrupación, que los llevara a la idea del grupo, facilitando su interacción con el medio

delantero


Su función en ataque si la jugada viene por su lado será buscar el desborde por afuera de la defensa y enviar el centro o rematar al arco buscando cruzarle el palo al arquero o buscando el rebote del mismo hacia adentro.
Si está de espaldas al arco oficiará de pivot.
Si la jugada viene por el otro lado se cerrará e irá a buscar el centro e intentará entorpecer la coordinación de los marcadores centrales
Si la pelota la trae un volante se cruzará para abrir la defensa y dejar el claro para que su compañero remate de frente al arco.
En defensa nunca pasará la línea de mitad de cancha y hará presión en conjunto llendo a marcar o cortando la línea de pase según sea el lateral de salida del rival.
Si va a colaborar en defensa para algún córner en contra debido a que tiene buena altura, un compañero deberá reemplazarlo para la contra.
No se especifica si es atacante por derecha o izquierda porque podrán cruzarse para confundir al rival.

mediocampista


Un mediocampista, centrocampista o volante es la persona que juega en el mediocampo en un campo de fútbol. Es una de las posiciones más famosas de este deporte. Entre sus funciones se encuentran: recuperar balones, propiciar la creación de jugadas y explotar el juego ofensivo

guardameta


En el fútbol, el guardameta, también llamado meta, cancerbero, arquero o portero, es la posición que representa la última línea de defensa entre el ataque del oponente y la propia portería. Es una de las posiciones más difícil de jugar, debido a su gran complejidad y responsabilidad. La función principal del jugador en esta posición es la de defender directamente la portería y evitar que el contrario marque un gol. El guardameta es el único jugador del equipo al que se le permite tocar la pelota con sus manos o brazos durante el juego. Cada equipo debe tener un guardameta en el campo en todo momento del juego. Si el guardameta es forzado a abandonar el campo, tanto por lesión o por expulsión, otro jugador debe asumir la posición, cuando no hay un guardameta suplente o el equipo haya usado sus sustituciones permitidas.Los guardamentas, como las demás posiciones, no tienen un número de dorsal predeterminado, pero el número 1 suele reservarse para el portero titular.

enganche



Será el creador de juego.
Debe ser muy habilidoso.
Se moverá libre por todo el frente de ataque un poco más alla del circulo central.
Buscará abrir permanentemente el juego por ambos perfiles para dificultar el trabajo de la defensa y evitar entrar el el embudo que se lo facilita.
Alternará algunos pelotazos pero buscará primordialmente jugar por abajo.
Tratará de meter pelotas a espaldas de la defensa en especial cruzadas y al espacio vacío.
Será el encargado de la mayoría de las pelotas paradas.
En caso de contra del rival deberá aunque sea detener la jugada para que los volantes de marca recuperen sus posiciones.
Puede colaborar con los delanteros en la presión de la salida del rival llendo a cortar la línea de pase o evitando el avance.
Rematará de frente cuando se tenga confianza o cuando el delantero que actúe de pivot le devuelva el pase.

líbero


Líbero es una posición que ocupa un jugador de fútbol, generalmente un defensor, en la defensa del equipo, y posee la particularidad de estar "libre" de obligaciones de marca y de una zona que deba cubrir.Aunque su posición suele ser en el punto de penalty, debido a la libertad que obstenta dicha posición, tiene la posibilidad de auxiliar al resto de sus compañeros de la defensa.

carrilero

Debe tener características de mucha resistencia ya que le toca participar en defensa y en ataque. En defensa buscará neutralizar al volante que venga por ese sector.
Debe evitar el paso de rivales entre él y el 5.
Si es superado el 5 lo cubrirá y él no seguirá al rival sino que lo relevará rápidamente al 5 pero no se quedará mirando la jugada desde atrás.
En los córners en contra deberá estar atento al córner corto.
En ataque abrirá la cancha, generará juego con el enganche y los delanteros.
Jugará con el 5 para cambiar la punta.
Se quedará cubriendo al marcador lateral cuando éste se lance al ataque.
Es el encargado de rematar de frente al arco cuando el centro es lanzado hacia atrás por su compañero delantero.

marcador central


Se complementará con el número 2 en el centro de la defensa, pero será el que salga a cortar juego y marcará en forma personal al delantero que tome el sector medio en el ataque.
Deberá ser alto y rápido.
Cuando vea que van a rematar de frente al arco deberá evitarlo.
En los córners en contra ayudará al 2 a marcar a los más altos o mejores cabeceadores. Uno de los dos permanecerá en la zona media del área.
En los córners a favor alternará con el 2 para ir a cabecear segun las circunstancias del juego.
Ambos deben manejar las dos posiciones, por lo tanto muy bien las diagonales.

marcador lateral



Su función principal será marcar al delantero que ataque por su lado evitando que éste desborde y tire el centro o patee al arco.
Como función secundaria tiene que cerrarse con los otros defensores para evitar el tiro frontal al arco.
En los córners de su lado estará atento a la entrada del rival al primer palo.
En los córners del lado opuesto cuidará la entrada del rival a sus espaldas.
Si la jugada viene por el otro lado será el líbero ya que es el único que verá toda la jugada, se cerrará para evitar la entrada de frente del rival pero si el pase sale hacia su punta girará y correrá a cubrir la entrada del rival., en este caso solo debe proteger el arco en caso que no llegue a la pelota.
Siempre intentará salir jugando.
Los despejes los hará hacia afuera y puede irse al ataque alternando con el marcador lateral izquierdo.
En caso de duda despejar al córner o hacia un lateral.

implemento deportivo






Para empezar necesitamos
una pelota inflada que por
lo menos de bote











Se necesitan una zapatillas











No es necesario utilizar casaca pero
si lo gusta la persona lo puede utilizar
libremente.










Són necesarias unas medias para
el implemento deportivo













El short es parte del implemento
deportivo y es muy importante












La camiceta debe tener en el pecho
el nombre de tu equipo y los auspiciadores
sin contar el numero de camiceta que te tocó





cancha










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